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《火焰纹章 Engage》评分汇总:战斗部分没拉胯

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英勇青铜

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发表于 2023-3-17 06:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
《火焰纹章 Engage》的媒体评分现已出炉。截至发稿前,本作在 Metacritic 平台收到媒体评测 63 篇(53 家好评,10 家中评),均分为 82 分; Opencritic 收录媒体评测 47 篇,均分为 83 分,推荐率为 87 % 。





IGN:9 / 10
《火焰纹章 Engage》证明了自己的价值,(这部作品)足以与系列的其它经典相提并论。
Game Spot:7 / 10
优点:
战斗锐利并具备平衡性,能为感兴趣的玩家提供足够的内容深度;
美术风格自信且充满活力,再以出色的配乐作为后盾,即便有薄弱之处,也能因此得到提升;
丰富多彩的新角色阵容让战斗内外都充满活力。
缺点:
剧情曲折但缺乏悬念,没有以往作品透露出的那种野心;
「纹章士」作用有限,战斗外没有太多存在感;
对局后在基地漫游,很快就会让人感到乏味。
Game Informer:9 / 10
《火焰纹章 Engage》的角色与社交系统并未达到《火焰纹章 风花雪月》的水准,但在其它各种方面,《Engage》都超越了它的前作。对于那些寻求深度自定义,寻求精心打磨的战略 RPG 战斗体验,以及那些热爱《火焰纹章》系列 30 多年历史与故事的玩家,他们足以在《火焰纹章 Engage》找到更多东西。这是我在 Switch 上玩到的最扣人心弦的游戏之一,它显然也是一款让我无法自拔的游戏。如果说《风花雪月》是对《火焰纹章》社交机制的一次探索,那么《Engage》就是在战斗环节做着同样的事情,而且成效也一样出色。
Eurogamer:推荐
任天堂长期运营《火焰纹章》这个奇幻系列 IP,让它自身拥有了丰富的历史。团队再以这些历史为基础,推出了这款很棒的,令人满意的回合制策略游戏。
GamesRadar+:2.5 / 5
《火焰纹章 Engage》重新引入了传统的武器相克机制,效果非常好。这让回合制战斗变得更像一场死斗。只是印象平淡的角色阵容与未得到完全开放的世界,又拖了这款游戏的后腿。
武器相克机制很棒;
战斗就像是一场紧张的棋局。
角色塑造不出彩,很容易被人遗忘;
那些回归的英雄们比新角色更加耀眼;
更广阔的游戏世界并没有得到完全开放。



来源:Metacritic/Opencritic

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